LED প্রদর্শনের মূল প্রযুক্তিগত সূচক

Sep 05, 2025

একটি বার্তা রেখে যান

গ্রেস্কেল লেভেল গ্রেস্কেল, যা কালার লেভেল বা গ্রে স্কেল নামেও পরিচিত, একটি রঙের উজ্জ্বলতা বোঝায়। ডিজিটাল ডিসপ্লে প্রযুক্তির জন্য, গ্রেস্কেল হল প্রদর্শিত রঙের সংখ্যা নির্ধারণকারী ফ্যাক্টর। সাধারণভাবে বলতে গেলে, গ্রেস্কেল যত বেশি হবে, প্রদর্শিত রং তত বেশি সমৃদ্ধ হবে, ছবি তত বেশি সূক্ষ্ম হবে এবং সমৃদ্ধ বিবরণ প্রকাশ করা তত সহজ হবে। গ্রেস্কেল স্তর মূলত সিস্টেমের A/D রূপান্তরের বিটের সংখ্যার উপর নির্ভর করে। অবশ্যই, সিস্টেমের ভিডিও প্রসেসিং চিপ, মেমরি এবং ট্রান্সমিশন সিস্টেমকে এটিকে সমর্থন করার জন্য সংশ্লিষ্ট সংখ্যক বিট প্রদান করতে হবে। গার্হস্থ্য এলইডি ডিসপ্লেগুলি প্রধানত একটি 8-বিট প্রসেসিং সিস্টেম ব্যবহার করে, অর্থাৎ 256 (28) স্তরের গ্রেস্কেল। সহজ কথায়, কালো থেকে সাদা পর্যন্ত 256টি উজ্জ্বলতার বৈচিত্র রয়েছে। RGB এর তিনটি প্রাথমিক রং ব্যবহার করে, 256×256×256=16,777,216 রং তৈরি করা যেতে পারে। যে, সাধারণত 16 megacolors উল্লেখ করা হয়. আন্তর্জাতিক ব্র্যান্ড ডিসপ্লেতে প্রাথমিকভাবে 10-বিট প্রসেসিং সিস্টেম ব্যবহার করা হয়, যার অর্থ 1024 স্তরের গ্রেস্কেল, যা RGB প্রাথমিক রঙগুলিকে 1.07 বিলিয়ন রঙ তৈরি করতে দেয়।

 

যদিও গ্রেস্কেল রঙের সংখ্যা নির্ধারণের ক্ষেত্রে একটি নির্ধারক ফ্যাক্টর, এটি যত বেশি তত ভালো নয়। প্রথমত, মানুষের চোখের রেজোলিউশন সীমিত। দ্বিতীয়ত, সিস্টেমের প্রক্রিয়াকরণের গভীরতায় বিটের সংখ্যা বাড়ানোর সাথে ভিডিও প্রক্রিয়াকরণ, সঞ্চয়স্থান, ট্রান্সমিশন এবং স্ক্যানিং এর বিভিন্ন দিকের পরিবর্তন জড়িত, ব্যাপকভাবে খরচ বৃদ্ধি এবং খরচ-কার্যকারিতা হ্রাস করা। সাধারণত, ভোক্তা বা বাণিজ্যিক পণ্য 8-বিট সিস্টেম ব্যবহার করতে পারে, যখন সম্প্রচার-গ্রেড পণ্য 10-বিট সিস্টেম ব্যবহার করতে পারে।

 

উজ্জ্বলতার বৈষম্যের স্তর: উজ্জ্বলতার বৈষম্যের স্তরগুলি একটি চিত্রের উজ্জ্বলতার স্তরগুলির পরিসরকে বোঝায় যা মানুষের চোখ অন্ধকার থেকে উজ্জ্বলতম পর্যন্ত পার্থক্য করতে পারে। আগেই উল্লেখ করা হয়েছে, কিছু ডিসপ্লেতে খুব উচ্চ গ্রেস্কেল স্তর রয়েছে, যা 256 বা এমনকি 1024 স্তরে পৌঁছেছে। যাইহোক, উজ্জ্বলতার প্রতি মানুষের চোখের সীমিত সংবেদনশীলতার কারণে, এই গ্রেস্কেল স্তরগুলি সম্পূর্ণরূপে আলাদা করা যায় না। অন্য কথায়, অনেক সংলগ্ন গ্রেস্কেল স্তর মানুষের চোখে একই রকম দেখা যেতে পারে। উপরন্তু, পৃথক চাক্ষুষ তীক্ষ্ণতা পরিবর্তিত হয়। প্রদর্শনের জন্য, মানুষের চোখ যত বেশি গ্রেস্কেল স্তরগুলিকে আলাদা করতে পারে, তত ভাল, যেহেতু প্রদর্শিত চিত্রটি শেষ পর্যন্ত মানুষের দেখার জন্য। মানুষের চোখ যত বেশি উজ্জ্বলতার মাত্রা আলাদা করতে পারে, ডিসপ্লে স্ক্রিনের রঙের স্থান তত বেশি এবং সমৃদ্ধ রঙগুলি প্রদর্শনের সম্ভাবনা তত বেশি। উজ্জ্বলতা বৈষম্য মাত্রা বিশেষ সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে পরীক্ষা করা যেতে পারে; সাধারণত, 20 বা তার বেশি মাত্রা অর্জনকারী একটি ডিসপ্লে স্ক্রীনকে একটি ভাল স্তর বলে মনে করা হয়।

 

গ্রেস্কেল নন-লিনিয়ার ট্রান্সফর্মেশন: গ্রেস্কেল নন-লিনিয়ার ট্রান্সফর্মেশন বলতে বোঝায় গ্রেস্কেল ডেটাকে এক্সপেরিকাল ডেটা বা কিছু গাণিতিক নন-রৈখিক সম্পর্ক ডিসপ্লে স্ক্রিনে দেওয়ার আগে রূপান্তর করা। যেহেতু এলইডি রৈখিক ডিভাইস, তাদের প্রদর্শনের বৈশিষ্ট্যগুলি ঐতিহ্যগত মনিটরের নন-লিনিয়ার ডিসপ্লে বৈশিষ্ট্য থেকে আলাদা। LED ডিসপ্লে প্রভাব গ্রেস্কেল মাত্রা না হারিয়ে প্রথাগত ডেটা উৎসের সাথে মেলে তা নিশ্চিত করার জন্য, সাধারণত LED ডিসপ্লে সিস্টেমের পরবর্তী পর্যায়ে গ্রেস্কেল ডেটার একটি নন-রৈখিক রূপান্তর করা হয়। রূপান্তরিত ডেটাতে বিটের সংখ্যা বৃদ্ধি পায় (কোনও গ্রেস্কেল ডেটা হারিয়ে না যায় তা নিশ্চিত করতে)। 4096-স্তর বা 16384-স্তরের গ্রেস্কেল বা উচ্চতর কিছু গার্হস্থ্য নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা সরবরাহকারীর দ্বারা দাবি করা হয় অ-লিনিয়ার ট্রান্সফরমেশন. 4096 লেভেলগুলি 8-বিট ট্রান্সফরম স্পেস, 2বিট ট্রান্সফরম স্পেস ব্যবহার করার পরে গ্রেস্কেল স্পেসের আকারকে বোঝায় 16384 স্তর একটি 8-বিট থেকে 16-বিট নন-লিনিয়ার ট্রান্সফরমেশন প্রযুক্তি ব্যবহার করে। একটি 8-বিট উত্স ব্যবহার করে একটি অ-রৈখিক রূপান্তর অবশ্যই একটি 8-বিট উত্সের চেয়ে একটি বড় গ্রেস্কেল স্পেস তৈরি করবে৷ সাধারণত, এটি কমপক্ষে 10 বিট হওয়া উচিত। গ্রেস্কেলের মতো, এই প্যারামিটারটি যত বড় হবে ততই ভাল হবে না; 12 বিট সাধারণত বেশিরভাগ রূপান্তরের জন্য যথেষ্ট।

 

অনুসন্ধান পাঠান